![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/09/img_5010-1.png)
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/09/img_5010-1.png)
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/08/propery-01-1.png)
プロパティをどう扱うのか?
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/07/gametool.jpg)
OOUIへの批判を集めてみる
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/03/img_2014-1.jpg)
選択パターン
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/01/img_2001-1.jpg)
ATMはタスク指向UIの免罪符ではない
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/01/img_1823.jpg)
ゲームはモードレスなのか?
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/12/img_1525-1.jpg)
トレーニングとしてのデザイン
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/09/img_1180.jpg)
なぜルートナビゲーションのラベルは名詞が良いのか
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/model-adaptation-cover.png)
動物と道具
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/ooui-design-pattern-generator.004-1.png)
関係性のパターン:ジェネレーター/シミュレーターパターン
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/img_0168.jpg)
関係性のパターン:状態記録パターン
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/img_0169-1.jpg)
関係性のパターン:物理在庫管理パターン
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/img_0170-1.jpg)
関係性のパターン:ストア – ライブラリ パターン
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/ooui-object-action.000.png)
アプリケーションの中のオブジェクトとアクション
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2022/04/wizard-single.002.png)
ウィザードとシングル
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/10/img_9163.jpg)
OOUIデザインのトレーニング:モデルとプレゼンテーションの関係
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/05/lsgoouititlecard.jpg)
まんが 「オブジェクト指向ユーザーインターフェース」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/04/momotaro.png)
OOUIデザインのトレーニング:桃太郎
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/04/IMG_6378.jpg)
コンピュータの歴史に関する書籍
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/04/urashima.png)
OOUIデザインのトレーニング:浦島太郎
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/04/c478b1a6dedb96603a486610161ab963-2.jpg)
OOUIデザインのトレーニング:ゲームのブロック機能
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/03/liltown-rating-small.png)
OOUIデザインのトレーニング:ゲームの服屋
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/03/2021-03-14-18-01-01.jpg)
OOUIデザインのトレーニング:アクションのオブジェクト化
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2020/11/img_7428-200x200.png)
まんが 「Witch」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2020/10/img_7376-200x200.jpg)
まんが 「はじめてのOOUI」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2020/03/img_5815-200x200.jpg)
OOUIのオブジェクトはどこから来たか
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2019/12/img_5278-200x200.png)
コンピュータと思考
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2019/03/fcbb495206aad53fcf5e8ca9cb7c3305-2-200x200.png)
OOUIデザインのトレーニング:モデルとレイアウト
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2019/03/img_2265-200x200.jpg)
OOUIデザインのトレーニング:準備運動
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2019/02/001-200x200.png)
まんが 「Sunglass」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2018/12/phonto-200x200.png)
まんが 「Mountain」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2018/12/img_1651-2-200x200.jpg)
オブジェクトベースとタスクベース
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2023/10/img_5398-1.jpg)
まんが 「Forest」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2018/12/img_0723-150x150.png)
The Art of User-Interface Design
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2020/06/img_6810-200x200.jpg)
「デザインはアートではない」という思考の次に
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2021/07/img_8612.jpg)
まんが 「Ladders」
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2019/05/38965734222_ac5cb83a1c_o-200x200.jpg)
SiriとGUIはどっちがすごいのか?
![](https://atochotto.com/wp-content/uploads/2019/08/IMG_4357-200x200.png)